【前端】JavaScript —— WebAPI
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python基础知识
【前端】JavaScript —— JS的基本语法之数组, 函数…
oauth2
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WebAPI
前面学习的 JS
分成三个大的部分
photoshop
- ECMAScript: 基础语法部分
- DOM API: 操作页面结构
- BOM API: 操作浏览器
WebAPI
就包含了 DOM + BOM.
环境配置
WebAPI 概念是非常广泛的, BOM 和 DOM 只是其中的一部分, 还有一些 操作多媒体的 API, 操作画板 canvas, api …
图像质量
DOM
文档对象模型
倒挂
- 文档: html
- 对象: JS 中的对象
DOM
合在一起, 就是把 HTML
页面上的每个标签, 都对应成 JS 中的一个对象, 通过这个对象就能获取/ 修改到标签的内容和属性.
docker-nginx快速
DOM API 一共有很多, 本篇文章只介绍其中的一小部分
LinearLayout
获取元素
进行后续操作的前提, 需要先把页面上的某个元素, 先拿到.
STM32 FSMC
let div = document.querySelector('div');
document
: 浏览器提供的一个全局对象, 就表示当前的页面. DOM API 基本上都是这个 document 对象的方法.querySelector
参数就是一个 CSS 选择器, 可以使用前面学过的任意一种选择器, 来选中元素
Windbg
要想看到 div 的对象形态就要使用, dir
. dir 方法可以把元素以对象形态打印出来
Vue+Java案例
console.dir(div);
tcpdump
我们看下面这段代码:
安全
<div>hello1</div>
<div>hello2</div>
<div>hello3</div>
<script>
let div = document.querySelector('div');
console.log(div);
</script>
局部内部类
-
如果选择结果不唯一, 此时标签选择器, 得到的结果只是第一个元素
安装图解
-
如果像把多个元素都获取到, 可以使用
querySelectorAll
来完成, 只不过这里的返回值, 是一个数组.架构师
let divs = document.querySelectorAll('div');
事件
和用户操作密切相关
内存
- 用户在浏览器上, 点击鼠标. (左键点击鼠标, 左键双击鼠标, 右键点击鼠标). 鼠标移动, 按下某个键盘按键, 滚动窗口位置…
- 用户针对浏览器进行的操作, 都会对浏览器产生对应的 “
事件
” - 由于事件是和用户操作相关的, 我们无法
预知
事件何时到来. - 针对这些可能的用户操作, 能做的事情就是提前做好准备工作.
- 因此, 浏览器就会根据用户操作产生对应的事件, 再有提前准备好的用户代码针对不同的事件进行不同的处理
<body>
<div>hello</div>
<script>
// 想让 div 处理一下鼠标点击事件
let div = document.querySelector('div');
div.onclick = function() {
console.log('按下鼠标');
}
</script>
</body>
dump文件
这时我们点击页面中的 hello
, 控制台上就会出现 ‘按下鼠标
’ 字样. 多点几次就会出现多次. (chrome 控制台会默认把相同的日志给合并成一个)
子系统
虚拟环境
可在设置中更改
Unity 运动曲线
openg shader
还有很多关于其他的事件
bean标签的使用
div.onmousemove //鼠标移动
div.onmouseenter //鼠标进来了
div.onmouseleave //鼠标出去了
.....
事件涉及三个核心要素:
推荐算法
- 事件源: 事件是哪个元素发出来的
- 事件类型: 点击, 移动, 按下键盘, 调整窗口…
- 事件处理程序: 通过哪个函数/ 代码来进行操作
操作元素
元素就是 html 标签, 就是在 JS 中先获取到对应的 html 对象之后, 再来操作其中的内容或者属性.
摸鱼
获取/ 修改元素内容
开始标签和结束标签之间的内容.
unity
使用 innerHTML
属性来获取/ 修改标签的元素内容.
liunx
<body>
<div>hello</div>
<script>
//先选中div
let div = document.querySelector('div');
// 过去元素中的内容
console.log(div.innerHTML);
</script>
</body>
还可以通过给这个属性赋值, 来起到修改的作用
<body>
<div>hello</div>
<script>
let div = document.querySelector('div');
// 当鼠标点击 hello 的时候, 变成 Gujiu
div.onclick = function() {
div.innerHTML = 'Gujiu';
}
</script>
</body>
# 注意 #
- 这里赋值, 不仅仅能够赋值文本, 还可以赋值一个 html 片段.
- 还可以使用 innerText 来进行操作, 但是他只能得到文本, 不能得到 html 标签, 且是非标准的 (不建议使用)
获取/ 修改元素属性
修改的就是开始标签里面写的那些键值对.
<body>
<img src="hei.png" alt="" width="300px">
<script>
let img = document.querySelector('img');
//获取属性
console.log(img.src);
console.log(img.width);
console.log(img.alt);
//修改属性, 此处通过修改 src 属性, 就可以影响到 html 界面上, 一个图片是如何展示的
img.onclick = function() {
img.src = '女.svg';
}
</script>
</body>
不只是 img 标签, 其他所有标签的属性, 都是通过类似的方式来进行操作的.
获取/ 修改表单元素属性
表单(主要是指 input
标签)的以下属性都可以通过 DOM
来修改
- value: input 的值.
- disabled: 禁用
- checked: 复选框会使用
- selected: 下拉框会使用
- type:
input
的类型(文本, 密码, 按钮, 文件等)
首先, 我们先看这样一段代码
<body> <input type="text"> <button>点我提交</button> <script> let input = document.querySelector('input'); let button = document.querySelector('button'); button.onclick = function() { console.log(input.innerHTML); } </script> </body>
我们通过 innerHTML 拿不到其中的内容, 因为 input 标签是一个单标签, 通过 innerHTML 获取标签内部的子标签, 是没有的.
<body>
<input type="text">
<button>点我提交</button>
<script>
let input = document.querySelector('input');
let button = document.querySelector('button');
button.onclick = function() {
console.log(input.value);
}
</script>
</body>
案例1: 显示密码 (type)
<body>
<input type="password">
<button>显示密码</button>
<script>
let input = document.querySelector('input');
let button = document.querySelector('button');
button.onclick = function() {
if(input.type == 'password') {
input.type = 'text';
button.innerHTML = '隐藏密码';
}else {
input.type = 'password';
button.innerHTML = '显示密码';
}
}
</script>
</body>
案例2: 点击计数 (value)
- input 标签中存整数
- 一个按钮一点, 数字就减少1
- 一个按钮一点, 数字就增加1
<body>
<input type="text" value="0">
<button id="minus"> - </button>
<button id="add"> + </button>
<script>
let input = document.querySelector('input');
let add = document.querySelector('#add');
let minus = document.querySelector('#minus');
add.onclick = function() {
let oldValue = input.value;
input.value = oldValue + 1;
}
minus.onclick = function() {
let oldValue = input.value;
input.value = oldValue - 1;
}
</script>
</body>
# 注意 #
-
此处的相加, 并非是算数相加,而是字符串相加了.
-
input.value
获得的是一个字符串. 所以, 需要先把字符串转成整数Java 如何转整数? Integer.parselnt
JS 里也有一个
parseInt
, 是一个全局函数(不仅仅是针对字符串操作, 也能针对其他类型操作)let oldValue = parseInt(input.value);
这时再点击’ +, – ’ 就是正常的数字加减了.
-
除此之外, 还有一个更简单的办法, 根据 JS
弱类型
的特点, 字符串不能去正号, 就会进行隐式类型转换.let oldValue = +input.value;
案例3: 操作复选框 (checked)
复选框的选择状态, 可以通过 checked
属性来进行设置
<body>
<h3>请选择Gujiu的老婆</h3>
<div>
<input type="checkbox" class="wife">02
</div>
<div>
<input type="checkbox" class="wife">木之本樱
</div>
<div>
<input type="checkbox" class="wife">樱岛麻衣
</div>
<div>
<input type="checkbox" class="all">Gujiu全都要
</div>
<script>
let all = document.querySelector('.all');
let wives = document.querySelectorAll('.wife');
all.onclick = function() {
// 把前三项全选
for(let i= 0; i < wives.length; i++) {
wives[i].checked = all.checked;
}
}
</script>
</body>
这时我们点击 ‘Gujiu全都要’ 选项 ,就会把前三项全选
获取/ 修改样式属性
行内样式
通过 style 属性, 嵌入到 html 里面的样式
<body>
<h3 style="font-size: 20px">Gujiu🌺</h3>
<script>
let h3 = document.querySelector('h3');
h3.onclick = function() {
let oldSize = h3.style.fontSize;
console.log(oldSize);
}
</script>
</body>
我们现在想: 每次点击, 把文字大小方法 10
个像素
<body>
<h3 style="font-size: 20px">Gujiu🌺</h3>
<script>
let h3 = document.querySelector('h3');
h3.onclick = function() {
// parseInt 是从左向右进行转换, 转换过程中如果遇到了非数字的字母, 就会自动提停止转换
let oldSize = parseInt(h3.style.fontSize);
oldSize += 10;
// 此时oldSize 是一个数字, 我们需要在后面加上 'px'
h3.style.fontSize = oldSize + 'px';
}
</script>
</body>
# 注意 #
咱们平时开发的时候, 行内样式其实用的不算多.
行内样式, 如果东西少还好, 如果东西多, 就容易搞乱.
更常用的是通过选择器的方式选中元素,再指定样式
选择器
其中最常用的就是类选择器, 因此就可以通过修改元素 class 属性, 实现修改样式的效果
案例: 夜间模式
- 开灯时: 把背景设成浅色, 文字设成深色
- 关灯时: 把背景设置成深色, 文字设成浅色
<body>
<style>
.light {
background-color: white;
color: black;
}
.dark {
background-color: black;
color: white;
}
html {
height: 100%;
}
body {
height: 100%;
}
div {
height: 100%;
}
</style>
<div class="light">
这是一大段话, Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Deleniti explicabo laudantium quia, maiores quod facilis minima a iste amet ab praesentium tempore quisquam atque impedit fuga delectus architecto iure sapiente!
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</div>
<script>
let div = document.querySelector('div');
div.onclick = function() {
// 通过 className 属性获取到 html 元素中的 class 属性
if (div.className == 'light') {
div.className = 'dark';
}else if (div.className == 'dark') {
div.className = 'light';
}
}
</script>
</body>
这时我们每次单机这段文字, 都会切换效果.
操作节点
新增节点
分成两个步骤
创建元素节点 (createElement)
把元素节点插入到 dom 树中. (appendChild)
<body>
<div class="parent">
<div>嘿嘿</div>
<div>哈哈</div>
</div>
<script>
let div = document.querySelector('.parent');
let childDiv = document.createElement('div');
childDiv.innerHTML = '嘻嘻';
div.appendChild(childDiv);
</script>
</body>
删除节点
使用 removeChild
删除子节点
oldChild = element.removeChild(child);
案例
猜数字
- 随机生成 1 – 100 间的随机数, 让玩家猜
- 每次玩家猜一个数组, 就提示高了/ 低了/ 猜对了
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>猜数字</title>
</head>
<body>
<h3>请输入要猜的数字:</h3>
<input type="text">
<div>
已经猜的次数: <span id="guessCount">0</span>
</div>
<div>
结果是: <span id="result"></span>
</div>
<button>猜</button>
<script>
let input = document.querySelector('input');
let guessCount = document.querySelector('#guessCount');
let result = document.querySelector('#result');
let button = document.querySelector('button');
//生成随机数 (random 生成的是[0,1)之间的小数])
let toGuess = parseInt(Math.random() * 100) + 1;
button.onclick = function() {
let value = parseInt(input.value);
if(value > toGuess) {
result.innerHTML = '猜高了';
}else if(value < toGuess) {
result.innerHTML = '猜低了';
}else {
result.innerHTML = '猜对了 ! !';
}
let count = parseInt(guessCount.innerHTML);
guessCount.innerHTML = count + 1;
}
</script>
</body>
</html>
🌷(( ◞•̀д•́)◞⚔◟(•̀д•́◟ ))🌷 |
以上就是今天要讲的内容了,希望对大家有所帮助,如果有问题欢迎评论指出,会积极改正!!
这里是Gujiu吖!!感谢你看到这里🌬
祝今天的你也
开心满怀,笑容常在。