【小程序开发】事件监听 | 类型划分 | 属性分析

🍳作者:

贤蛋大眼萌,一名很普通但不想普通的程序媛

\color{#FF0000}{贤蛋 大眼萌 ,一名很普通但不想普通的程序媛}

贤蛋大眼萌,一名很普通但不想普通的程序媛🤳

CCF-CSP考试

🙊语录:

多一些不为什么的坚持

\color{#0000FF}{多一些不为什么的坚持}

多一些不为什么的坚持

协程

📝本文章收录于专栏:小程序从0到放飞自我

swiftui

在这里插入图片描述

YYModel的核心代码分析

报错处理方法

事件监听 | 类型划分 | 属性分析

获取签名中的SHA1的值

⚙️ 事件监听

​ 小程序经常需要和用户进行交互,比如点击页面按钮,滑动某个区域,这些用户的操作都会触发小程序事件,事件可以将用户的行为反馈到逻辑层,触发响应的操作。事件可以绑定在组件上,当触发事件时,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。

ONNX

1. 事件是如何处理呢?

  • 事件是通过bind/catch这个属性绑定在组件上的(和普通的属性写法很相似, 以key=“value”形式);
  • key以bind或catch开头, 从1.5.0版本开始, 可以在bind和catch后加上一个冒号;
  • 同时在当前页面的Page构造器中定义对应的事件处理函数, 如果没有对应的函数, 触发事件时会报错;
  • 比如当用户点击该button按钮区域时,达到触发条件生成事件,该事件处理函数会被执行,同时还会收到一个事件对象 event。

image-20221026121419006

配置

2. 事件参数传递

当视图层发生事件时,某些情况需要事件携带一些参数到执行的函数中, 这个时候就可以通过data-属性来完成

scss

  • 格式:data-属性的名称
  • 获取:event.currentTarget.dataset.属性的名称

image-20221026122852456

eos

也可以用mark传递参数,称为事件标记数据。

csrf

🎈 事件的类型

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

就业

  1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
  2. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递

当界面产生一个事件时,事件分为了捕获阶段和冒泡阶段:

跨平台开发

image-20221026151644339

报错

常见的事件类型

CDC
image-20221026115003149

小程序事件类型

云计算

💊 属性分析

当某个事件触发时, 会产生一个事件对象, 并且这个对象被传入到回调函数中, 事件对象有以下常见的属性

相册图像识别

image-20221026115210098

yarn

1. currentTarget和target的区别

image-20221026121258303

ipidea

2. touches和changedTouches的区别

共同:都是用来记录手指的触摸点坐标,单指操作时没有区别

appium

区别:

mapreduce

  • 多指触摸

    stylegan

    • touches: 当前屏幕上所有的触摸点列表
    • changedTouches:触发事件时改变点的集合
  • 手指离开

    黑马

    • touches: 当前手指离开,显示空数组
    • changedTouches:有显示改变的点的集合

image-20221026153150320

stm32

在这里插入图片描述

网络传输

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注