linux篇【8】:基础IO—<后序>
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./a.out 1> stdout. txt 2>stderr. txt 解释:
static关键字
./a.out 1> stdout. txt 2>stderr. txt的意义:
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(1)LBA地址转换为CHS地址( 磁柱(Cylinder),磁面(Head),扇区(Sector) )
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为什么SB (super block)记录整个区的数据,把它和最前面的 Boot Block 放在一样的位置都只有一份不就行了?
java工程师
2.一个inode(文件,属性)如何和属于自己的内容Datablocks关联起来呢?
assert
手势滑动
麒麟
python
表情识别
(4)我知道自己所处的目录,就能知道目录的inode吗? (了解)
(3)为什么创建普通文件,硬链接数默认是1?创建目录的硬链接数默认是2?
(4)为什么在目录mydir中再创建一个目录dir1,目录mydir的硬链接数会由2—>3呢?
(静态库本质:把源文件.c翻译成.o文件,再把所有.o文件打包起来)
(1)将自己的头文件和库文件拷贝到系统路径下即可!——库的安装-不推荐,会污染系统库和系统头文件
(1)和静态库一样操作:将自己的头文件和库文件拷贝到系统路径下
② 通过导入环境变量的方式——程序运行的时候,会在环境变量中查找自己需要的动态库路径– 环境变量:LD_ LIBRARY_ PATH
一.myshell中实现重定向
1.myshell中实现重定向
ChangeDir
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <assert.h>
#include <ctype.h>
#define SEP " "
#define NUM 1024
#define SIZE 128
//跳过 //ls -a -l>> log.txt 的>>和log.txt之间空格操作:
#define DROP_SPACE(s) do { while(isspace(*s)) s++; }while(0)
char command_line[NUM];
char *command_args[SIZE];
char env_buffer[NUM]; //for test
#define NONE_REDIR -1
#define INPUT_REDIR 0
#define OUTPUT_REDIR 1
#define APPEND_REDIR 2
int g_redir_flag = NONE_REDIR;
char *g_redir_filename = NULL;
extern char**environ;
//对应上层的内建命令
int ChangeDir(const char * new_path)
{
chdir(new_path);
return 0; // 调用成功
}
void PutEnvInMyShell(char * new_env)
{
putenv(new_env);
}
void CheckDir(char *commands)
{
assert(commands);
//[start, end)
char *start = commands;
char *end = commands + strlen(commands);
// ls -a -l
while(start < end)
{
if(*start == '>')
{
if(*(start+1) == '>')
{
//ls -a -l>> log.txt --追加
*start = '\0';
start += 2;
g_redir_flag = APPEND_REDIR;
DROP_SPACE(start);
g_redir_filename = start;
break;
}
else{
//ls -a -l > log.txt -- 输出重定向
*start = '\0';
start++;
DROP_SPACE(start);
g_redir_flag = OUTPUT_REDIR;
g_redir_filename = start;
break;
}
}
else if(*start == '<')
{
// 输入重定向
*start = '\0';
start++;
DROP_SPACE(start);
g_redir_flag = INPUT_REDIR;
g_redir_filename = start;
break;
}
else
{
start++;
}
}
}
int main()
{
//shell 本质上就是一个死循环
while(1)
{
g_redir_flag = NONE_REDIR;
g_redir_filename = NULL;
//不关心获取这些属性的接口, 搜索一下
//1. 显示提示符
printf("[张三@我的主机名 当前目录]# ");
fflush(stdout);
//2. 获取用户输入
memset(command_line, '\0', sizeof(command_line)*sizeof(char));
fgets(command_line, NUM, stdin); //键盘,标准输入,stdin, 获取到的是c风格的字符串, '\0'
command_line[strlen(command_line) - 1] = '\0';// 清空\n
//2.1 ls -a -l>log.txt or cat<file.txt or ls -a -l>>log.txt or ls -a -l
// ls -a -l>log.txt -> ls -a -l\0log.txt
CheckDir(command_line);
//3. "ls -a -l -i" -> "ls" "-a" "-l" "-i" 字符串切分
command_args[0] = strtok(command_line, SEP);
int index = 1;
// 给ls命令添加颜色
if(strcmp(command_args[0]/*程序名*/, "ls") == 0 )
command_args[index++] = (char*)"--color=auto";
// = 是故意这么写的
// strtok 截取成功,返回字符串其实地址
// 截取失败,返回NULL
while(command_args[index++] = strtok(NULL, SEP));
//for debug
//for(int i = 0 ; i < index; i++)
//{
// printf("%d : %s\n", i, command_args[i]);
//}
// 4. TODO, 编写后面的逻辑, 内建命令
if(strcmp(command_args[0], "cd") == 0 && command_args[1] != NULL)
{
ChangeDir(command_args[1]); //让调用方进行路径切换, 父进程
continue;
}
if(strcmp(command_args[0], "export") == 0 && command_args[1] != NULL)
{
// 目前,环境变量信息在command_line,会被清空
// 此处我们需要自己保存一下环境变量内容
strcpy(env_buffer, command_args[1]);
PutEnvInMyShell(env_buffer); //export myval=100, BUG?
continue;
}
// 5. 创建进程,执行
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
int fd = -1;
switch(g_redir_flag)
{
case NONE_REDIR:
break;
case INPUT_REDIR:
fd = open(g_redir_filename, O_RDONLY);
dup2(fd, 0);
break;
case OUTPUT_REDIR:
fd = open(g_redir_filename, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC);
dup2(fd, 1);
break;
case APPEND_REDIR:
fd = open(g_redir_filename, O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND);
dup2(fd, 1);
break;
default:
printf("Bug?\n");
break;
}
//child
// 6. 程序替换, 会影响曾经子进程打开的文件吗?不影响
//exec*?
execvp(command_args[0]/*不就是保存的是我们要执行的程序名字吗?*/, command_args);
exit(1); //执行到这里,子进程一定替换失败
}
int status = 0;
pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);
if(ret > 0)
{
printf("等待子进程成功: sig: %d, code: %d\n", status&0x7F, (status>>8)&0xFF);
}
}// end while
}
二.标准输出与标准错误
小知识点:linux下的c++后置——.cpp / .cc / .cxx
1. 示例解释
./a. out > stdout. txt 解释:
默认:把 标准输出 重定向到 stdout. txt 。
./a.out 1> stdout. txt 2>stderr. txt 解释:
1> stdout. txt:把 标准输出 重定向到 文件stdout. txt ;
2>stderr. txt:把 标准错误输出 重定向到 文件stderr. txt ;
./a.out 1> stdout. txt 2>stderr. txt的意义:
可以区分哪些是程序日常输出哪些是错误!——日志等级
./a. out > all. txt 2>&1:
把标准输出和标准错误混着输到一个文件:
- 先将标准输出重定向到 all. txt文件,然后将标准错误重定向到标准输入(这时候的标准输入已经是指向文件了,所以也就是将标准错误重定向到文件)
解释:./a.out > all.txt 是普通的把标准输出重定向到文件all.txt ——把[1]指向了文件all.txt,
(0-标准输入;1-标准输出;2-标准输出;)2>&1是把[1]拷贝给[2],即:把标准错误重定向到标准输出——把[2]也指向了文件all.txt。
(如果是1>&2 就是: 将标准输出重定向到标准错误。在这条语句中,>是重定向符号 &2是在重定向使用时标准错误的一种特殊写法,是语法规定)
2.perror和模拟实现
errno:C语言有一个全局变量,记录最近一次C库函数调用失败的原因!
三.文件系统
上面我们学到的所有的东西,全部都是在内存中,但是不是所有的文件都被打开了——大量的文件就在磁盘上 静静的躺着,这批文件非常多,杂,乱
磁盘基本的文件管理,本质工作和快递点的老板做的工作是一样的。磁盘基本的文件管理就叫文件系统。
所以我们要把视角从内存中移开,迁移到磁盘上!
1. 磁盘的物理结构
磁盘是我们电脑上的唯一的一个存储结构是机械的设备,目前,同学们笔记本上,可能已经不用磁盘了。而是SSD(固态硬盘)(SSD耐用性不如磁盘,比磁盘贵,但是效率快)
你的文件数据,就在这个盘面上。
磁盘图片:
一个面,一个磁头!
机械式+外设 = 磁盘一定是很慢的(CPU,内存)
磁盘存储数据:磁铁分NS极,磁盘的一面有很多个类似磁铁的单元,通过磁头改变磁铁单元的NS几来改变01。
磁性:N,S极
改变NS极——>就是改变了01
2.磁盘的存储结构
磁盘上存储的基本单位是扇区512字节
读写磁盘的时候,磁头找的是某一个面 的某一个磁道 的某一个扇区
是哪一个面由哪一个磁头决定;哪个磁道——>要知道是哪一个柱面的——>距离圆心的半径——>也是由哪一个磁头决定;哪一个扇区——>磁道上的一段——>由盘面旋转决定的
柱面:
文件系统:什么文件,对应了几个磁盘块!
物理上查找某一个扇区的寻址方式叫 CHS地址(对应下图 磁柱(Cylinder),磁面(Head),扇区(Sector)):只要我们能找到磁盘上的盘面,柱面(磁道),扇区找到一个存储单元。用同样的方法,我们可以找到所有的基本单元! !
3.磁盘的逻辑抽象结构
类比磁带,磁带可以全部拉出来成一个长条,磁盘也可以抽象成一个数组:把磁盘每一个盘面的每一个磁道抽出来拉直成一条线,每个扇区就是一个数组元素,整个盘面的磁道挨着排列,再把每个盘面挨着排列,就成了一个大数组。假设有10000000个扇区,每个扇区是512字节,类型是sector
则对磁盘的管理,转化成为了对数组空间的管理! !定位一个sector,只要找到下标就行了!这里的下标叫做 LBA(logic block address 逻辑块地址)
(1)LBA地址转换为CHS地址( 磁柱(Cylinder),磁面(Head),扇区(Sector) )
假如要找第3234个扇区,假如有4个磁盘面,4个磁盘面放在一个数组,一面假设是1000个扇区,3234/1000=3,第一面是0~1000,第二面是1000~2000,第三面是2000~3000,第四面是3000~4000。所以3234这个扇区在第4面,磁面H=4,假设一个磁盘面上有20个磁道,3234%1000=234,234/20=11,磁柱C=11,假设一个磁道有20个扇区,234%20=14,扇区S=14,即可得到CHS地址的三个值
(2)IO的基本单位是4KB
IO的基本单位是4KB,即文件系统访问磁盘的基本单位是:4KB,一个扇区是512字节,也就是8个扇区为单位
磁盘的基本单位是:扇区(常规512字节),操作系统访问磁盘(IO交互)的基本单位是:4KB,原因:
1. 提高IO效率
2. 不要让软件(OS)设计和硬件(磁盘)具有强相关性,换句话说,就是解耦合!(解耦举例:写计算器,把main函数的+-*/功能由全部写在main函数中——>写成一个个独立函数,就叫解耦)
四.文件系统管理
1.文件系统管理基本结构
文件=内容+属性——这俩都是数据——都要存储——Linux采用的是将内容和属性数据分开存储的方案!
文件内容:存在一个block中,空间大小为4KB,文件内容是可以不断增多
文件属性数据:存在一个inode中(inode中就是磁盘上的另一份空间),空间大小为28字节,文件属性数据是稳定的,不会增长。
先对总的磁盘500GB分成几个区,再把其中一个100GB的区划分为20个组,每组5GB;再把每组划分成5个1GB的空间。对如何管理500GB的文件,变成了对一个1GB的小组数据的管理。
Boot Block:存储开机信息(包括分区表,OS软件位置等)<非重点>
Data blocks: 以数据块(一块是4KB)为单位,进行文件内容的保存!(1个Block group中Data blocks占80%空间)
inode table: 以128字节为单位,进行inode属性的保存,即保存文件属性,一个inode就是一个文件。每个128字节的块就对应一个inode编号。( inode属性里面有一个inode编号。这个inode编号是全局的,任何文件的inode编号都不一样。所以找到一个inode就能确定这个文件在整个分区的哪个块组的哪个具体位置。找到inode就找到了所有文件的数据!(找到inode就能找到inode块组具体在哪,inode块组又有文件属性和blocks数据块的编号,进而找到文件数据)一般而言,一个文件对应一个inode号!(证明是下图 )
Block Bitmap:用位图表征Date blocks的使用情况,一个位是1就是占用,是0就是未占用。假设Date blocks有1000个4KB的数据块,那位图就有1000 bits ,0000 0000 – > 0001 1001 代表编号为0,3,4的数据块被占用。
inode Bitmap: inode 块是否被占用! inode bitmap表征inode Table的使用情况!
GDT(Group Descriptor Table 块组描述符):管理整个分区内一个块的数据,即:记录1GB的block group的属性,例如:有多少inode,起始的inode编号,有多少个inode被使用,有多少block被使用,还剩多少,你的总group大小是多少。
SB (super block): 管理整个100GB分区数据,是我们文件系统的项层数据结构了! 比如:硬盘分区上一共有多少个block group、硬盘分区中每个block group的大小、以及每个block group中inode Table,Date blocks的使用情况,整个分区在磁盘的位置区间等等
为什么SB (super block)记录整个区的数据,把它和最前面的 Boot Block 放在一样的位置都只有一份不就行了?
答:用于备份。防止一个 super block 损坏导致整个分区100GB都不能用,假如有10个Block group,会有2~3个Block group保存有 super block,剩下的没有 super block ,即:有块组的有 super block,有的块组没有 super block
2.一个inode(文件,属性)如何和属于自己的内容Datablocks关联起来呢?
inode Table中一个块保存的(重写听这一块还有2:26:00)
inode Table中的一个块struct inode内包含文件所有属性+一个数组blocks[15],[0,11]:直接保存的就是该文件对应的blocks编号!
[12,15]:指向一个datablock,但是这个datablock不保存有效数据,而保存该文件所适用的共他块的编号!即:通过inode编号找到 inode块, inode块通过一级索引[0,11]找到对应数据块,还可以通过二级索引[12,15]的方式来找到更多的数据块,解释:[12,15]指向Data blocks中的一个datablock数据块,这个数据块内存着更多的其他数据块编号,因此可以找到更多对应的数据块。
inode里面不保存文件名解释以及几个问题:
因为文件名在目录中,目录内容中存着文件名和 inode编号的映射关系
①文件名,算文件的属性吗? ?——算。但是inode里面并不保存文件名! ! !
因为Linux下,底层实际都是通过inode编号标识文件的。
②linux下一切皆文件,那目录是文件吗?——是的
目录是文件,文件=内容(blocks)+属性(inode)
目录的inode Table包含它自己的inode和它自己的属性等等,目录内容(数据块)存的是 文件名和 inode编号的映射关系!因为文件名和 inode编号也是数据。
③Linux同一个目录下,可以创建多个同名文件吗?
——不能。文件名本身就是一个具有Key值的东西!(一个文件名不可能对多个inode编号,但一个inode编号可能对多个文件名——因为硬链接)
关于目录权限的问题!
进入一个目录需要x权限,创建一个文件需要目录的w(因为要把文件的inode和文件名链接关系写入目录),查看文件名需要目录的r(因为读取目录内容中的文件的inode和文件名链接关系)
(1) 当我们创建一个文件,操作系统做了什么?
因为创建一个文件的时候,一定是在一个目录下。有了新文件的 文件名和inode编号—>找到自己所处的目录—>根据目录的inode,找到目录的datablock—>将文件名和inode编号的映射关系写入到目录的数据块中! !
创建一个新文件主要有一下
4
个操作:(详细)
1.
存储属性
内核先找到一个空闲的
i
节点(这里是
263466
)。内核把文件信息记录到其中。
2.
存储数据
该文件需要存储在三个磁盘块,内核找到了三个空闲块:
300,500
,
800
。将内核缓冲区的第一块数据
复制到
300
,下一块复制到
500
,以此类推。
3.
记录分配情况
文件内容按顺序
300,500,800
存放。内核在
inode
上的磁盘分布区记录了上述块列表。
4.
添加文件名到目录
新的文件名
abc
。
linux
如何在当前的目录中记录这个文件?内核将入口(
263466
,
abc
)添加到目录文件。文件名和inode
之间的对应关系将文件名和文件的内容及属性连接起来。
(2)请问删除一个文件,OS做了什么? ?
文件名是唯一的,查找文件名就找到inode编号,通过inode编号找到对应block group,在把该文件的俩位图 inodeBitmap和blockBitmap 由1置0。再把该文件所在目录中存的文件名和inode编号的映射关系去除掉,就完成了文件删除!此时整个block group都失效了,可以被覆盖。即:所以操作系统(包括linux)并没有真正的清除数据,而是清除了文件的标记位和文件名与inode编号的映射关系。
(3)恢复文件
linux系统支持恢复的做法:当我们删文件时,此文件的inode编号会在系统的日志文件中保存,只需从日志中找到inode编号,通过特定工具把位图进行由0置1即可恢复。所以最怕删除一个文件后,还频繁写入,标记位(位图)被复用,覆盖了原来的位图,导致文件无法恢复。
(4)我知道自己所处的目录,就能知道目录的inode吗? (了解)
不能,需要找到目录的目录名和inode的映射关系。比如 /a/b/c/d,只知道d的文件名,想要找到d的inode,就要去d的 父目录(c) 的目录内容找d的文件名和inode编号的映射关系。找d的 父目录(c) 的目录内容又需要找到c的inode,知道c的文件名想找到c的inode,就要去c的 父目录(d) 的目录内容找d的文件名和inode编号的映射关系。递推下去,需要一直找到根目录。
五.软硬链接
软硬链接的区别:软连接是一个独立文件,有自己独立的inode和inode编号。硬链接不是一个独立文件 (是什么? )他和目标文件使用的是同一个inode!
1.软链接(符号链接)
软链接:就是在linux下的快捷方式。软链接会创建新的文件,所以要分配inode
例子1:“软链接就是在linux下的快捷方式”证明例子
例子2:(主要)
(下图红色是硬链接,绿色是软链接)这里看绿色
my.txt.soft是一个独立的文件。既然是一个独立文件,inode是独立的,那软连接的文件内容是什么呢?——保存的是指向的文件的所在路径(是系统级别上的)。这个文件就是个可执行程序,这也是为什么直接./my.txt.soft就可以直接执行文件my.txt
2.硬链接
(1)概念
硬链接:就是单纯的在Linux指定的目录下,给指定的文件新增文件名,并增加一个这个新文件名与inode编号的映射关系!
ln my.txt my.txt.hard
(2)什么是硬链接数?(权限后面的那个值就是硬链接数)
inode编号,不就是一个”指针“的概念吗?(指针定义:标定唯一性资源,并能提供这个标识找到资源,就叫指针)
硬链接数:本质就是改文件inode属性中的一个计数器,就是一个count,作用:标识有几个文件名和我的inode建立了映射关系。简言之,就是有几个文件名指向我的inode(就是文件本身!)(下图红色是硬链接,绿色是软链接)这里看红色
(3)为什么创建普通文件,硬链接数默认是1?创建目录的硬链接数默认是2?
①创建普通文件硬链接数默认是1:因为普通文件的文件名本身就和自己的inode具有映射关系,而且只有这一个映射关系。
②创建目录的硬链接数默认是2:首先目录mydir目录名本身就和自己的inode具有映射关系,第二 进入目录后 . 也是和目录具有映射关系的( . 就是个文件,文件名就叫 " . ",这也就解释了:如果目录下有个mmm.exe,我们直接./mmm.exe就可以执行)
(4)为什么在目录mydir中再创建一个目录dir1,目录mydir的硬链接数会由2—>3呢?
答:因为目录dir1中的 .. 这个文件指向了上级目录,也就是目录mydir,所以目录mydir又多了一个引用,所以硬链接数会加1。
(5)硬链接有什么用?. 文件和 .. 文件是什么?
硬链接的作用:路径间切换!
. 文件:. 就是个文件,文件名就叫 " . ",他指向当前目录,这也就解释了:如果当前目录下有个mmm.exe,我们直接./mmm.exe就可以执行。
.. 文件:.. 就是个文件,文件名就叫 " .. ",他指向上级目录,这也就解释了:cd .. 可以返回上级目录
例子:目录mydir中的 . 指向所在目录 /home/ whb/104/ phase-104/lesson22/mydir ;目录mydir中的 .. 指向上级目录 /home/ whb/104/ phase-104/lesson22
( -d:只显示目录)
3.删除软硬链接文件操作:unlink
unlink my.txt.hard
unlink my.txt.soft
(unlink 也可以删除正常的文件)————————————————————————————
4.软连接可以跨文件系统进行链接,硬链接不可以
软链接文件是一个独立的文件有自己的inode节点,文件中保存了源文件路径,通过数据中保存的源文件路径访问源文件
硬链接是文件的一个目录项,与源文件共用同一个inode节点,直接通过自己的inode节点访问源文件(其实本质上来说与源文件没区别)
不同分区有可能有不同文件系统,软连接可以跨文件系统进行链接;硬链接不可以,就算系统相同,也会导致节点号有歧义冲突,因此硬链接不能跨分区建立。
六.动静态库
动态库也叫运行时库,是运行时加载的库,将库中数据加载到内存中后,每个使用了动态库的程序都要根据加载的起始位置计算内部函数以及变量地址,因此
动态链接动态库加载及运行速度不如静态链接
,但是它也有好处,就是多个程序在内存中只需要加载一份动态库就可以共享使用。
静态链接,链接静态库,每个程序将自己在库中用到的指令代码单独写入自己可执行程序中,程序运行时无依赖,加载运行速度快,但是程序运行后有可能会有冗余代码在内存中。静态库重新编译,需要将应用程序重新编译
加载问题:动态链接的程序一旦库中代码发生改变,重新加载一次动态库即可,但是静态链接代码是写入程序中的,因此库中代码发生改变,必须重新链接生成程序才可以
静态库(.a):程序在编译链接的时候把库的代码链接/拷贝到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态库
动态库(.so):程序在运行的时候才去链接动态库的代码,多个程序共享使用库的代码。
一个与动态库链接的可执行文件仅仅包含它用到的函数入口地址的一个表,而不是外部函数所在目标文件的整个机器码。(即:动态库链接的可执行程序中如果调用外部函数时,程序里面只有函数的地址,函数的具体实现还在库中)
在可执行文件开始运行以前,外部函数的机器码由操作系统从磁盘上的该动态库中复制到内存中,这个过程称为动态链接(dynamic linking)
动态库可以在多个程序间共享,所以动态链接使得可执行文件更小,节省了磁盘空间。操作系统采用虚拟内存机制允许物理内存中的一份动态库被要用到该库的所有进程共用,节省了内存和磁盘空间
1.生成静态库过程
1.—生成.o文件
gcc -c mypath.c -o mypath.o
gcc -c myprint.c -o myprint.o
首先把所有的.c源文件翻译成.o文件。然后链接。链接:把所有的.o链接形成一个可执行程序。
如果我把我的所有的. o给别人,别人能链接使用吗?——答:能:
请看下图例子:
你在用库的时候,需要什么东西呢?
库文件,头文件
给别人用了
2.—把.o文件打包成静态库
ar -rc libmymath.a mymath.o myprint.o
ar是把后面的几个.o文件打包(归档 archive),选项 -rc 表示(replace and create)
c(create):静态库本来不存在,creat生成。r(replace):当打包一次后,其中的.o文件更新,就会把旧的进行替换。libmymath.a:静态库名
3.—生成库文件libmymath.a
前面有打包,则make直接自动执行1~6行
(静态库本质:把源文件.c翻译成.o文件,再把所有.o文件打包起来)
4.—发布静态库
mkdir -p lib-static/ lib 创建一个路径lib-static/ lib
mkdir -p lib-static/ include 创建一个路径lib-static/ include
cp *.a lib-static/lib 把所有.a库文件拷贝进第 lib路径下
cp *.h lib-static/ include 把所有.h头文件拷贝进第 include路径下
2.生成动态库过程
1.—生成.o文件
gcc -fPIC -c mymath.c -o mymath.o gcc -fPIC 产生的.o文件产生与位置无关码
gcc -shared -o libmymath.so *.o 形成动态库
静态库和动态库合并:
下面静态库要把生成的.o文件改一下名,如果.o名字一样,打包时把上面动态库的.o文件打包了,就不执行生成静态库的.o文件了。
.PHONY:all
all: libmymath.so libmymath.a
libmymath.so:mymath.o myprint.o
gcc -shared -o libmymath.so mymath.o myprint.o
mymath.o:mymath.c
gcc -fPIC -c mymath.c -o mymath.o
myprint.o:myprint.c
gcc -fPIC -c myprint.c -o myprint.o
libmymath.a:mymath_s.o myprint_s.o
ar -rc libmymath.a mymath_s.o myprint_s.o
mymath_s.o:mymath.c
gcc -c mymath.c -o mymath_s.o
myprint_s.o:myprint.c
gcc -c myprint.c -o myprint_s.o
.PHONY:lib
lib:
mkdir -p lib-static/lib
mkdir -p lib-static/include
cp *.a lib-static/lib
cp *.h lib-static/include
mkdir -p lib-dyl/lib
mkdir -p lib-dyl/include
cp *.so lib-dyl/lib
cp *.h lib-dyl/include
.PHONY:clean
clean:
rm -rf *.o *.a *.so lib-static lib-dyl
3.使用动静态库
如何使用.a 以及 如何使用. so
头文件的搜索路径: " " <>
- #include <头文件> : 编译器只会从系统配置的库环境中去寻找头文件,不会搜索当前文件夹。通常用于引用标准库头文件。
- #include "头文件" : 编译器会先从当前文件夹中寻找头文件,如果找不到则到系统默认库环境中去寻找。一般用于引用用户自己定义使用的头文件。
但是自己的头文件和库文件既不在当前路径,又不在系统头文件路径,怎么办?
使自己静态库的头文件和库文件可被找到的方法:
谁在找头文件? 编译器,vs2019, gcc ->进程在找
(1)将自己的头文件和库文件拷贝到系统路径下即可!——库的安装-不推荐,会污染系统库和系统头文件
其实,我们之前没有用过任何第三方库!系统不认识我们自己添加的库,要用gcc mytest.c -l(link 指明我要链接的第三方库的名称) libmymath. a库名称去掉前缀和后缀是mymath
(2)指定路径头文件搜索路径
-I+你的头文件搜索路径(-l是include缩写,表示指定头文件的搜索,中间带不带空格都行) , -L+你的库路径 即可(-L是link缩写,表示指定库的路径,中间带不带空格都行),-l库名 (表示你要链接哪一个库,-l库名之间尽量不带空格,带也没错)
gcc mytest.c -o mytest -I ./lib-static/include/ -L ./lib-static/lib/ -lmymath
使自己静态库的头文件和库文件可被找到的方法:
(1)和静态库一样操作:将自己的头文件和库文件拷贝到系统路径下
(2)和静态库不太一样的操作:指定路径头文件搜索路径
和静态库一样指定路径头文件搜索路径的操作却无法通过 gcc mytest.c -o mytest -I ./lib-static/include/ -L ./lib-static/lib/ -lmymath
(ldd查看程序依赖的库)
原因: gcc mytest.c -o mytest -I ./lib-static/include/ -L ./lib-static/lib/ -lmymath 只是告诉gcc这个编译器动态库在哪,当./mytest变成进程后,进程还是找不到动态库
①那么静态库的时候,怎么没有这个问题呢? ?——因为静态库在形成可执行程序之后,已经把需要的代码拷贝进我的代码中,运行时,不依赖你的库! 则不需要运行时查找
②为什么动态库会有这个问题? ——在本大标题的第4条解释,程序和动态库,是分开加载的!
如何解决动态库这个问题?想办法让进程找到动态库即可!
① 将动态库拷贝到系统路径下:lib64– 安装的过程,进程链接和运行都能找到这个库
② 通过导入环境变量的方式——程序运行的时候,会在环境变量中查找自己需要的动态库路径— 环境变量:LD_ LIBRARY_ PATH
→1 先找动态库的绝对路径:
→ 2 (放大图)把库的路径加入环境变量LD_ LIBRARY_ PATH中
这是全览图:
手动改变环境变量是内存级的,重启xshell读的是配置文件中最原始的环境变量,我们改的环境变量LD_ LIBRARY_ PATH就没了。只能通过③ 系统配置文件来做
③ 在系统配置文件中添加库路径来做,即可让程序运行时找到库
/etc/ld.so.conf.d/ 这个系统路径下表明系统中如果自定义了动态库,系统在扫描系统路径时,除了扫描系统库路径对应的库之外,还会读取下面的配置文件内容,找到动态库。(这些配置文件非常简单,cat 一下,发现这些配置文件就是路径)
[zsh@ecs-78471 11-1]$ ls /etc/ld.so.conf.d/
bind-export-x86_64.conf kernel-3.10.0-1160.53.1.el7.x86_64.conf kernel-
3.10.0-957.el7.x86_64.conf mariadb-x86_64.conf
sudo ldconfig ldconfig:让配置文件生效——>ldconfig会把配置文件加载到系统对应的内存空间里,我们就能找到这个配置文件了
删除配置文件:sudo rm /etc/ld. so. conf. d/my-104. conf
④ 软连接方案
在当前路径建立库的软连接
4.动态链接的过程
回答为什么动态库指定路径头文件搜索路径时,进程找不到对应的动态库?在下面
因为我的可执行程序是动态链接,和动态库产生了关联,可执行程序中有代码是需要跳转到库中运行的。跳转到库中运行的前提条件:必须将你的库加载到内存中
将自己的库加载到内存中后,页表会把内存中的库映射到进程的虚拟地址空间中的共享区中。则在自己的地址空间中,就可以执行所有的代码(自己的和库的)
动态库叫共享库:因为动态库在运行期间,可以被多个进程共享
回答为什么动态库指定路径头文件搜索路径时,进程找不到对应的动态库?
答:——因为 程序和动态库,是分开加载的。进程在运行的时候,要动态加载它所需要的库。将自己的库加载到内存中后,页表会把内存中的库映射到进程的虚拟地址空间中的共享区中。然后在自己的地址空间中,才能执行自己和库的代码。但是加载动态库的前提条件 是先找到这个库在哪里。上面因为进程找不到动态库,所以进程无法把动态库加载到内存,导致进程的虚拟地址空间中的共享区中没有映射的库,最终无法执行自己和库的代码——>进程退出。
在可执行文件开始运行以前,外部函数的机器码由操作系统从磁盘上的该动态库中复制到内存中,这个过程称为动态链接(dynamic linking)
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